1. Internet des Objets et Gamification

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Déficamp spécial Internet des Objets et Gamification


Crowdbiking Cityzen

Dernière mise à jour le le 30 juin 2015 par Denis Pansu

Usage : produire collectivement de l’information pour améliorer l’état de la voierie


Descriptif : les cyclistes pratiquant le vélobus (parcours à plusieurs) informent de la qualité de la voirie en activant l’accéléromètre de leur smartphone ou de leur capteur dédié. Les alertes multiples permettent de confirmer une nécessité d’intervention.
Des lignes vélobus pourront être organisées et des challenges stimuleront la participation des cyclistes qui pourront incrémenter leur badge pour bénéficier ensuite de récompenses.


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