Questions Numériques éditions antérieures

Questions Numériques éditions antérieures


>> Édition en cours <<
Questions numériques 2016-2017

THINK SMALL


La puissance transformatrice
de la petite échelle

 

Navigation

Faut-il interdire les serveurs privés dans les jeux vidéo ?

Titre (Le sujet de la controverse)

 Faut-il interdire les serveurs privés dans les jeux vidéo ?

Description (Les principales positions, les enjeux)

 "La récente fermeture d'Arkanic, serveur privé deDofus, ramène à l'ordre du jour la question de la légitimité de tels serveurs. Bien qu'interdits par la loi, pour des raisons de contrefaçon et de violation de propriété intellectuelle, les motivations qui poussent leur créateur à les mettre en ligne sont parfois compréhensibles voire même légitimes."

(définition serveur privé)

"Les faits

Durant l'été 2010, l’ouverture d’une information judiciaire pour contrefaçon en bande organisée entraîne la fermeture définitive du serveur privé Arkanic, serveur pour le jeu Dofus. Depuis quelques mois, ce serveur mis en place par deux mineurs d'une quinzaine d'années permettait de jouer à une version modifiée du jeu officiel en payant certains objets. Ce cas ouvre pour une première fois le débat sur la question des serveurs privés dans les médias traditionnels."

"La controverse est nourrie par les entreprises créatrices de jeux en ligne en général, qui ont alors commencé à accuser les hébergeurs de serveurs privés de porter atteinte à leur propriété intellectuelle et de s’accorder une manne financière qui ne leur revient pas. Les éditeurs de jeux en ligne ont tenté de sensibiliser un large public à l’atteinte à la propriété intellectuelle dont elles sont victimes, et dans certains cas le caractère lucratif prétendu illégitime des serveurs privés."

  • L'arbre des débats
    • Favorable aux serveurs privés ?
    • Concernés par les fermetures de serveurs privés ?
    • Impact financier négatif des serveurs privés ?
 (Les personnes ou organisations qui en parlent)
  •  les joueurs
  • les serveurs
  • les entreprises développant et / ou éditant les jeux
  • les sites de recensement des serveurs privés
  • les intermédiaires de paiement
  • les institutions juridiques

(plus d'info ici)

Dates clés (Les tournants : Publication d'un papier, promulgation d'une loi, début d'une polémique)  Voir la ligne de temps
Références (Les articles de presse, papiers de recherche, discours, analyses...)  
Cartographie de la controverse (si elle a déjà été traitée par des étudiants)

Sujet traité par des étudiants de Télécom ParisTech en 2011

 http://ethique-tic.fr/2011/serveurs-prives/


Vous devez vous identifier pour ajouter un commentaire.
Veuillez vous identifier, ou créer un compte.

Conception & réalisation : Facyla ~ Items International

Plateforme construite avec le framework opensource Elgg 1.8